Udon 管理器
UdonManager 跟踪场景中所有已初始化的 UdonBehaviour。请注意,使用 VRCSDK 时,如果 UdonBehaviour 没有程序,它将不会初始化。这意味着即使使用 SyncedObjectManager,没有程序的旧版位置同步 UdonBehaviour 也不会被跟踪。UdonManager 有两个主要角色。第一个是在 ClientSim 完成初始化时通知所有 Udon 辅助组件,这允许 UdonBehaviour 启动。第二个是监听某些 ClientSim 事件 以转发给所有 UdonBehaviour。目前 UdonManager 仅转发以下事件:
- OnPlayerJoined
- OnPlayerLeft
- OnPlayerRespawn