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路线图

本页面概述了化身和世界创作者即将推出及最近完成的功能。

note

此页面最后更新于 2025 年 3 月 23 日,可能已过时。如需最新信息,请访问 VRChat 的反馈板、论坛和 SDK 发布说明。

状态名称
已完成1将 ONSP 替换为 Steam Audio1
已完成1为动画器播放音频状态行为添加"唯一随机"播放顺序
已完成1向 Udon 添加/公开 EventTiming.PostLateUpdate、EventTiming.FixedUpdate
和 Behaviour.isActiveAndEnabled
已完成1改进 VRCPlayerAPI.GetPlayers — 无需提供数组作为参数即可获取玩家列表。
进行中2添加"盒子"形状类型
进行中2向化身 SDK 添加射线检测组件
进行中2实现自定义"全局"Physbone 碰撞器
进行中2VRCTween
进行中2向 Udon 公开 VRC+ 状态
进行中2Soba
进行中2化身优化器
已计划3世界分析

请记住,此列表可能会发生变化。它也不包括:

  • 较小的更改和改进,
  • Creator Companion 的更改,
  • 文档更改,
  • 尚未公布的功能。

Footnotes​

  1. 此功能已在 VRChat 中可用,但可能需要 VRChat 最最新的开放测试版 SDK。 ↩ ↩2 ↩3 ↩4 ↩5

  2. "进行中"意味着该功能正在积极开发中!我们正在构建该功能并进行内部测试和反馈循环。 ↩ ↩2 ↩3 ↩4 ↩5 ↩6 ↩7

  3. "已计划"意味着我们尚未开始该功能的主要开发工作,但我们计划进行开发。该功能可能需要进行一些设计和范围确定工作。 ↩