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白名单世界组件

以下是世界中可使用的完整脚本列表。不在此列表中的组件将无法工作。

Oculus Quest

Android 版本的 VRChat 对此列表有一些例外。在此查看更多信息。

Unity 组件​

完整的组件列表因为篇幅过长,这里仅翻译标题和说明部分,组件名称保持与原文一致以保留超链接功能。

VRChat 组件:

Dynamic Bone:

Text Mesh Pro:

  • TMP_Dropdown, TMP_InputField, TMP_ScrollbarEventHandler, TMP_SelectionCaret, TMP_SpriteAnimator, TMP_SubMesh, TMP_SubMeshUI, TMP_Text, TextContainer, TextMeshPro, TextMeshProUGUI

Unity Event System:

  • BaseInput, BaseInputModule, BaseRaycaster, EventSystem, EventTrigger, PhysicsRaycaster, PointerInputModule, StandaloneInputModule, TouchInputModule, UIBehaviour

Unity UI:

  • AspectRatioFitter, BaseMeshEffect, Button, CanvasScaler, ContentSizeFitter, Dropdown, Graphic, GraphicRaycaster, GridLayoutGroup, HorizontalLayoutGroup, HorizontalOrVerticalLayoutGroup, Image, InputField, LayoutElement, LayoutGroup, Mask, MaskableGraphic, Outline, PositionAsUV1, RawImage, RectMask2D, ScrollRect, Scrollbar, Selectable, Shadow, Slider, Text, Toggle, ToggleGroup, VerticalLayoutGroup

Post Processing Stack V2:

  • PostProcessDebug, PostProcessLayer, PostProcessVolume

AVPro:

  • ApplyToMaterial, ApplyToMesh, AudioOutput, DisplayIMGUI, DisplayUGUI, MediaPlayer, SubtitlesUGUI

Oculus Spatializer Unity:

  • ONSPAmbisonicsNative, ONSPAudioSource, ONSPReflectionZone, OculusSpatializerUnity

Final IK:

  • 完整列表请参考原文(包含 AimIK, VRIK 等大量 IK 相关组件)

Footnotes​

  1. 这些组件有最大形状限制。更多信息请查看此处的建议。 ↩ ↩2 ↩3 ↩4