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VRCSDK 辅助组件

辅助组件添加到对象上,以帮助处理 VRC SDK 组件的行为。与 CyanEmu 和 Phase 2 相比,这些组件的角色保持不变,尽管一些不特定于对象自身功能的逻辑已被剥离。例如,在 CyanEmu 中,CyanEmuPickupHelper 脚本处理拾取的逻辑。现在这种行为已从拾取辅助类中移出,移到了拾取管理系统。PickupHelper 代码现在仅提供 PlayerHand 应如何处理拾取的数据。

辅助类也可以扩展 ClientSim 中使用的接口。有两类接口:可用接口和处理器接口。

可用接口​

可用接口通常以"able"结尾,表示可以在 ClientSim 中以某种方式使用的项目。它们提供如何使用它们的信息,但不包括使用它们的方法。

名称描述
IClientSimInteractable表示可以与之交互的对象
IClientSimPickupable表示可以拾取的对象,扩展 Interactable
IClientSimStation表示玩家可以坐下使用的对象
IClientSimSyncable表示可以拥有所有者的对象
IClientSimPositionSyncable表示同步其位置的对象,扩展 Syncable

处理器接口​

使用这两种接口类型,Helper 类是通过封装 VRChat SDK 组件信息以提供给 ClientSim 的方式。

名称描述
PositionSyncedHelperBaseVRCObjectSync 的辅助组件,扩展 PositionSyncedHelperBase。Syncable、PositionSyncable、RespawnHandler
ObjectSyncHelperVRCObjectSync 的辅助组件,扩展 PositionSyncedHelperBase。Syncable、PositionSyncable、RespawnHandler
UdonHelperUdonBehaviour 的辅助组件,扩展 PositionSyncedHelperBase。Syncable、PositionSyncable、RespawnHandler、Interactable、PickupHandler、StationHandler、SyncableHandler
PickupHelperVRCPickup 的辅助组件。Pickupable
StationHelperVRCStation 的辅助组件。实现 IClientSimStation
ObjectPoolHelperVRCObjectPool 的辅助组件。Syncable
CombatSystemHelperUdon CombatSetup 的辅助组件。实现 IVRC_Destructible。初始化时直接添加到玩家对象的辅助组件。
SpatialAudioHelperVRCSpatialAudioSource 的辅助组件