搜索节点
快速搜索
按空格键打开快速搜索,然后输入您想要交互的类的前几个字母。
完整搜索
按 Tab 键打开完整搜索,然后可以搜索任何对象上的任何方法。对于 GameObject.GetName,你可以搜索"getname"并查看所有具有获取对象名称方法的对象。你也可以直接搜索"gameobject.getname",你将直接跳转到正确的节点。此搜索方法比快速搜索慢,因此仅当你不确定在快速搜索中查找哪个类时才使用。
搜索栏
Udon Graph 侧边栏顶部有一个搜索栏,允许你在图表中搜索。 你可以使用"Ctrl+F"从图表窗口聚焦到它。 输入超过 3 个字符后,搜索将开始返回结果。 当有搜索结果时按"Enter"键,将在结果之间跳转,顺序为"最佳匹配优先"。

聚焦搜索
此模式默认关闭,因此首先需要点击图表左上角的"Welcome"进入欢迎屏幕。然后勾选"Focus Search On Selected Node"旁边的框。这为你提供了一个快捷方式,可以直接跳转到快速搜索的第二部分——如果你有一个 GameObject.GetName 节点,你可以选中它并按空格键以打开搜索更多 GameObject 方法。
拖线搜索
此模式也默认关闭——你需要打开欢迎屏幕并勾选"Search on Noodle Drop"旁边的框。启用后,你可以从任何端口拖出一条线并将其放到空白区域,以打开搜索可以连接到该端口的任何节点。这向前和向后都有效,也会搜索可以连接的变量。
