视频播放器
您可以使用 SDK 的 VRCAVProVideoPlayer 或 VRCUnityVideoPlayer 向 VRChat 世界添加视频播放器。
你在寻找社区创建的视频播放器预制体吗?试试 VideoTXL、ProTV 或 USharpVideo。
使用预制体
向 Udon 世界添加视频播放器的最简单方法是使用预制体,你可以在 Packages/VRChat SDK - Worlds/Samples/UdonExampleScene/Prefabs/VideoPlayers 中找到它们。
这两个预制体都会播放你选择的视频,对你世界中的所有人同步。它们不会循环——图表暂时关闭了循环以使同步工作。如果你希望它们循环,请打开"Loop"并移除 UdonBehaviour。
你不必使用"UdonSyncPlayer"Udon Behaviour。如果你不需要视频在世界中同步,可以仅使用 VRC 视频播放器组件。你也可以使用提供的同步图作为起点制作自己的同步图,或从头开始制作。
选择 AVPro 还是 Unity 视频播放器
为什么你会选择其中一个? AVPro 支持多个平台上的直播流,如 YouTube Live、Twitch 等!你需要制作一个图表,在视频播放器上调用 PlayURL 使其工作。Unity 视频播放器不支持这些直播流。
此外,AVPro 不在编辑器中播放——你需要构建并发布世界才能看到它工作。Unity 视频在使用指向支持的视频文件类型(如'mp4'和'webm')的链接时,可以在编辑器播放模式下工作。托管服务如 YouTube 和 Vimeo 只在客户端工作。
值得注意的是,AVPro 扬声器组件暗示支持 8 声道音频。这是不正确的——只能播放 6 声道(通常是 5.1 音频)。[AVPro 仅在 PCVR 上支持 EAC3 7.1 音频]
Android / Quest 兼容性
VRChat 用于将链接解析为视频的应用程序现在也适用于 Android,因此以前需要的变通方法已不再需要。过去,高级用户存在一些变通方法,因为 Quest 没有 URL 解析器。
速率限制
每个用户每五秒只能处理一个新的视频播放器 URL。这是所有视频播放器的全局限制。这适用于默认 URL 以及使用 LoadURL 和 PlayURL 设置的 URL。
对于单个视频播放器,这不是问题——但如果你有多个视频播放器,你需要确保请求不会在上一个请求后过快发送。
这也适用于后来加入者。如果你的世界中有 2 个视频播放器在运行,后来加入者将看到他们必须发送两个视频请求。如果未管理,他们将尝试同时发送并失败。如果世界中有多个视频播放器同时播放,你必须考虑到这一点。