世界调试视图
VRChat 提供调试视图,可帮助您解决世界中的问题。有时这些视图可能包含 VRChat 内部开发目的的信息。Canny 上的用户支持或工作人员可能会要求您提供这些视图的截图。但总的来说,您不应与其他用户分享这些视图。
你可以通过快速菜单设置页面底部的按钮访问调试菜单:

快捷键
某些调试视图页面有直接打开的快捷键:Right Shift + ~ + < 数字 >,其中"数字"在下方标题旁边的括号中提供。
如果你的键盘布局中 ~ 键不在 1 键的正左侧,请尝试使用 1 键正左侧的任意键,因为系统优先考虑键的位置而不是键的字符。

受限视图
某些调试视图和叠加层是受限的。默认情况下,只有世界创作者可以访问调试视图 6(网络对象)、音频源页面和世界叠加层。但是,你可以通过在世界网站设置中启用"World Debugging"来允许其他人查看。别忘了点击"Save Changes"!启用后,其他用户需要重新加入世界才能访问此调试视图。

调试菜单页面
这些调试视图在主调试菜单中作为选项卡可用,也可以通过快捷键直接访问。
AssetBundle 和内存视图 (1)

AssetBundle 和内存页面显示 VRChat 当前加载到内存中的化身、世界、物品和其他资源的信息。
此视图主要用于排查 VRChat 问题,在世界开发过程中很少有用。
"Force GC"和"Force GC (full)"按钮会触发内部垃圾回收。这可能会显示内存使用量减少,但_不推荐_在不完全了解其作用的情况下使用。
它不会提高性能或实际帮助 RAM 使用! 相反,如果重复使用,可能会导致性能问题或不稳定。
版本和信息 (2)

版本和信息页面显示有关调试视图系统、你正在运行的 VRChat 当前版本以及快捷键信息(红色文字)的帮助信息。 这些按钮让你可以在不同的调试世界叠加层之间切换。
注意,使用快捷键(Right Shift + ~ + 2)切换此视图时,首先会切换到仅显示基本信息的简约 HUD 变体。再次按下快捷键会打开完整的调试视图。
日志查看器 (3)

日志查看器页面显示你的输出日志。它可以显示重要信息,例如 Udon Behaviour 崩溃、通过 Debug.Log 函数记录的任何信息,以及由 Unity 或 VRChat 生成的世界中的任何其他潜在错误。
顶部的按钮可以启用或禁用某些日志类型,并可用作过滤器。
"Background"选项即使在调试选项关闭时也会收集日志。它会在重启之间保持,但如果激活,会在启动时警告你一次。
在后台收集日志可能会对性能产生明显影响。