无人机信息
无人机 API
GetPlayer
获取 无人机的拥有者。
输出
VRCPlayerApi:拥有者玩家对象。
IsDeployed
获取无人机是否已在世界中部署。
输出
bool:无人机是否已部署。
GetPosition
获取无人机的位置。
输出
Vector3:无人机在世界空间中的位置。
TryGetPosition
尝试获取无人机的位置。
输出
Vector3 position:无人机在世界空间中的位置。
输出
bool:指示是否成功
GetRotation
获取无人机的旋转。
输出
Quaternion:无人机在世界空间中的旋转。
TryGetRotation
尝试获取无人机的旋转。
输出
Quaternion rotation:无人机在世界空间中的旋转。
输出
bool:指示是否成功
GetVelocity
获取无人机移动的速度和方向。
输出
Vector3 velocity:无人机在世界空间中的速度。
TryGetVelocity
尝试获取无人机移动的速度和方向。
输出
Vector3 velocity:无人机在世界空间中的速度。
输出
bool:指示是否成功
TeleportTo
设置无人机在世界空间中的位置和旋转。
输入
Vector3:无人机在世界空间中的位置。Quaternion:无人机在世界空间中的旋转。bool(可选):如果设置为 false 或未设置,远程用户的无人机将直接跳转到目标值。如果设置为 true,远程用户的无人机将平滑地插值到目标值。
SetVelocity
设置无人机移动的速度和方向。
输入
Vector3:无人机在世界空间中的速度。