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无人机信息

无人机 API​

GetPlayer​

获取无人机的拥有者。

输出

  • VRCPlayerApi:拥有者玩家对象。

IsDeployed​

获取无人机是否已在世界中部署。

输出

  • bool:无人机是否已部署。

GetPosition​

获取无人机的位置。

输出

  • Vector3:无人机在世界空间中的位置。

TryGetPosition​

尝试获取无人机的位置。

输出

  • Vector3 position:无人机在世界空间中的位置。

输出

  • bool:指示是否成功

GetRotation​

获取无人机的旋转。

输出

  • Quaternion:无人机在世界空间中的旋转。

TryGetRotation​

尝试获取无人机的旋转。

输出

  • Quaternion rotation:无人机在世界空间中的旋转。

输出

  • bool:指示是否成功

GetVelocity​

获取无人机移动的速度和方向。

输出

  • Vector3 velocity:无人机在世界空间中的速度。

TryGetVelocity​

尝试获取无人机移动的速度和方向。

输出

  • Vector3 velocity:无人机在世界空间中的速度。

输出

  • bool:指示是否成功

TeleportTo​

设置无人机在世界空间中的位置和旋转。

输入

  • Vector3:无人机在世界空间中的位置。
  • Quaternion:无人机在世界空间中的旋转。
  • bool(可选):如果设置为 false 或未设置,远程用户的无人机将直接跳转到目标值。如果设置为 true,远程用户的无人机将平滑地插值到目标值。

SetVelocity​

设置无人机移动的速度和方向。

输入

  • Vector3:无人机在世界空间中的速度。