Skip to main content

玩家模组设置器

此 UdonBehaviour 示例脚本允许您配置世界中玩家的移动。

变量​

名称类型默认值描述
Jump Height(跳跃高度)float3玩家的跳跃强度。受重力影响。
Run Speed(奔跑速度)float4- 键盘输入:不按住 Shift 键时向前或向后移动的速度。
- 摇杆输入:向前或向后倾斜摇杆时的移动速度。
Walk Speed(行走速度)float2- 键盘输入:不按住 Shift 键时向前或向后移动的速度。
- 摇杆输入:始终使用"奔跑速度"而非"行走速度"。
Strafe Speed(平移速度)float2向左或向右移动的速度。
Gravity(重力)float1重力对玩家的影响程度。
Use Legacy Locomotion(使用旧版移动)boolfalse启用 VRChat 已弃用的旧版移动系统。之后无法通过 Udon 禁用。

示例​

UdonSharp 程序称为 PlayerModSetter.cs,Udon Graph 程序称为 VRCWorldSettings.asset。它们的工作方式非常相似,可以在 VRChat 世界中使用其中任何一个。

此 Graph 程序位于 Packages/com.vrchat.worlds/Samples/UdonExampleScene/UdonProgramSources/VRCWorldSettings.asset/。

一个 Udon Graph 程序,用于在玩家加入世界时设置玩家的各种属性。它包含几个解释基本 Graph 语法的文本注释。