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概述

该项目是为我们的第二次世界创作大赛(World Jam)创建的,作为一个趣味计时赛游戏世界的入门套件!

在此访问示例世界:VRChat 障碍赛道创作大赛世界。 在此下载可直接使用的项目:VRChat 障碍赛道项目。 对于高级用户,可以fork GitHub 项目以便轻松获取更新和修复。

它的设计使得即使没有 Udon 经验的创作者也能使用,您可以直接使用现有模型拼接出一条新赛道,或创建/导入自己的模型。

要探索场景,只需下载最新版本,然后构建和测试(Build & Test)'Assets/_WorldJam2/Scenes/DemoScene' 场景。

快速入门

以下是一些可以快速上手修改的简单内容:

移动与跳跃​

从菜单栏中找到"▶ 障碍赛道工具包(Obstacle Course Toolkit)"项,从下拉菜单中选择"打开窗口(Open Window)",打开"增强道具(Power Ups)"部分,即可修改世界的默认移动和跳跃能力。 index-40a0a08-utility-change-defaults.png

玩家数量​

如果要增加可同时跑赛道的玩家数量,只需打开工具窗口的"玩家管理(Player Manager)"部分,在此增加数量。请确保在发布世界时,将世界可容纳的玩家数量设为此数字的一半! index-985e270-number-of-players.png

增强道具属性​

回到工具窗口的"增强道具(Power Ups)"部分,打开"场景中的增强道具(PowerUps in Scene)"子部分。点击增强道具的名称,场景视图将聚焦到它以便查看。然后可以修改 speed(速度)、jump(跳跃)和/或 duration(持续时间)字段来更新该增强道具的变量。 index-f5481d9-powerups-in-scene.png