Avatar 缩放设置
此 UdonBehaviour 示例脚本让您轻松覆盖世界中的 Avatar 缩放设置。
要了解如何编写自己的 Avatar 缩放 Udon 脚本,请阅读我们的Avatar 缩放文档。
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变量
| 名称 | 类型 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| disableAvatarScaling | bool | false | |
| minimumHeight | float | 0.2 | 玩家可以选择的最小 Avatar 眼睛高度(米)。 |
| maximumHeight | float | 5 | 玩家可以选择的最大 Avatar 眼睛高度(米)。 |
| alwaysEnforceHeight | bool | false | 如果启用,切换到使用非常高或非常矮的 Avatar 的玩家将自动被设置为 "minimumHeight" 或 "maximumHeight"。 |
示例
- 我希望玩家自由使用 Avatar 缩放。
- 您无需更改任何设置。
- 我不希望玩家使用 Avatar 缩放。
- 开启 "disableAvatarScaling"。
- 我希望玩家使用特定的 Avatar 高度。
- 按偏好设置 "minimumHeight" 和 "maximumHeight"。
- 如果要防止非常高或非常矮的 Avatar,请启用 "alwaysEnforceHeight"。
以下是示例脚本的 Udon Graph 外观:
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