设置窗口
设置窗口显示所有可编辑的 ClientSim 设置。其中一些值在运行时无法更改。还有一个生成远程玩家的按钮和一个为这些远程玩家提供自定义名称的文本字段。可以通过"VRChat SDK/Utilities/ClientSim"选项打开设置窗口。
项目设置警告
如果 Unity 项目设置与运行 ClientSim 所需的不匹配,则每个无效的项目设置都会显示警告。
项目设置配置
ClientSim 需要特定的 Unity 项目设置才能正常运行。这些设置不是项目的默认设置,需要用户操作来修改。ClientSim 设置窗口将显示当前错误的项目设置,并提供按钮以将项目更新为正确的设置。此行为不同于 CyanEmu,后者在每次程序集重新加载时自动强制更新项目设置。
输入管理器设置不正确
ClientSim 需要新的 Unity 输入系统。导入此包后,它会要求用户启用它并重 新启动 Unity。此对话框中的两个选项都不是 ClientSim 的正确设置,用户必须同时启用旧输入和新输入。在设置窗口中单击"执行!"按钮将设置正确的输入并强制重新启动 Unity。
输入轴与 VRChat 不同
虽然在 ClientSim 中未使用,但这有助于用户测试在 Udon 程序中获取输入。
音频空间化器未设置
ClientSim 依赖 Oculus 音频空间化器。
项目层级和碰撞矩阵未设置
用户必须打开 VRChat 构建控制面板来正确设置此项。