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实例中的产品所有者

tip

Submit an application if you want to join the Creator Economy!

以下页面仅对有权访问 VRChat 创作者经济的卖家相关。

Product Owners In Instance 是一个预制体,通过文本控制台列出当前在房间实例中的产品所有者或非产品所有者。

如何导入​

  1. Open the Example Central Window from the window from the Unity Editor Menu under "VRChat SDK > 🏠 Example Central"
  2. 如果你尚未启用创作者经济示例:
    1. Press the ⚙️ gear icon in the Example Central window to open the Example Central settings.
    2. 启用"显示创作者经济示例"。
  3. 在示例中心中选择此预制体。
  4. 按下"导入"按钮将示例资源导入到你的项目中。
包含的预制体​
  • ProductOwnersInInstancePrefab: 一个带有控制台的预制体,显示房间实例中所有的产品所有者。
  • NonProductOwnersInInstancePrefab: 一个带有控制台的预制体,显示房间实例中所有的非产品所有者。
caution

如果查看示例场景,你还需要导入打开群组页面预制体。否则,你的项目将缺少完成场景所需的内容。

如何使用​

对于这个(以及大多数!)预制体,你首先需要一个 UdonProduct 来检查,以及一个让玩家购买此产品的方式。

一旦你创建了可购买的产品:

  1. 将 ProductOwnersInInstance 预制体拖入你的场景。

EventPrefabtoScene

  1. 在检查器中,找到 Udon Product 变量。点击圆形按钮并将示例文件替换为你自己的产品。

ProductAdd

  1. 如果你希望控制台改为显示非所有者,可以勾选List Non Product Owners Instead,或使用NonProductOwnersInInstance预制体。否则保持不勾选。

NonOwnersvsOwners

  1. 运行 Build & Test!

检查器参数​

  • Udon Product - 将被检查所有权的 Udon 产品。
  • Product Owners Text - 将更新为产品所有者列表的文本框。每个产品所有者将独占一行。
  • List Non Product Owners Instead - 如果为 true,将改为列出所有未拥有该产品的玩家。