虚拟形象组件
VRChat 的 SDK 包含一套功能,用于在虚拟形象之间创建有趣和激动人心的交互。
- PhysBones 允许骨骼受到物理或其他玩家的影响。
- Contacts 可以检测碰撞以触发动画或效果。
- Constraints 复制虚拟形象上骨骼的运动。
- Raycast 允许你发射线条或"射线",可以与世界或玩家发生碰撞。
- Head Chop 允许你在第一人称视角下隐藏或显示虚拟形象上的骨骼。
应用于虚拟形象的 PhysBones 和 Contacts 受权限和设置系统管理,该系统让你完全控制谁可以与你交互。
通过尝试 SDK 的示例虚拟形象('VRChat SDK > Samples > Avatar Dynamics Robot Avatar'),了解更多关于 PhysBones 和 Contacts 的信息。