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虚拟形象组件

VRChat 的 SDK 包含一套功能,用于在虚拟形象之间创建有趣和激动人心的交互。

  • PhysBones 允许骨骼受到物理或其他玩家的影响。
  • Contacts 可以检测碰撞以触发动画或效果。
  • Constraints 复制虚拟形象上骨骼的运动。
  • Raycast 允许你发射线条或"射线",可以与世界或玩家发生碰撞。
  • Head Chop 允许你在第一人称视角下隐藏或显示虚拟形象上的骨骼。

应用于虚拟形象的 PhysBones 和 Contacts 受权限和设置系统管理,该系统让你完全控制谁可以与你交互。

通过尝试 SDK 的示例虚拟形象('VRChat SDK > Samples > Avatar Dynamics Robot Avatar'),了解更多关于 PhysBones 和 Contacts 的信息。