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设置 Unity 以创建 Android 内容

如果您是从全新的项目开始,这个过程不会花太长时间。但是,如果您是将 Windows 平台项目转换为 Android 平台项目,则需要相应地转换您的资源。对于较大的项目,这可能需要相当长的时间。

有关双平台项目最佳实践的更多详细信息,请阅读我们的跨平台设置文档。

将内容发布到 VRChat Android 的 3 个步骤​

1. 打开 VRChat SDK 面板​

  1. 点击 Unity 顶部菜单栏中的 VRChat SDK 菜单,选择"Show Control Panel",打开 VRChat SDK 面板。
  2. 切换到"Builder"选项卡

2. 将平台切换到 Android​

  1. 在 Build 部分,点击"Platform"下拉菜单
  2. 取消选择"Windows"并选择"Android"。点击下拉菜单外部任意位置以关闭它。

选择 Android

  1. 在出现的窗口中,点击"Confirm"开始切换过程。

点击确认

需要额外设置

如果您是通过 Unity Hub 而非 Creator Companion 安装 Unity,并且下拉菜单中的"Android"选项不可选,您可能需要安装 Android Build Support 模块。您可以按照设置 Unity Android 工具指南进行安装。

3. 发布新构建​

就是这样!您现在可以使用"Build and Publish"按钮将您的内容发布到 VRChat Android。请务必阅读Android 内容限制和Android 内容优化页面,以确保您的内容针对 Android 设备进行了优化。

要了解有关为 VRChat 支持的所有平台发布内容的更多信息,请查看我们的跨平台设置文档。